Zapotrzebowanie na aplikacje webowe i natywne sukcesywnie rośnie. Od istniejących frameworków na licencji open-source wymagamy znacznie więcej w kwestii tworzenia systemów cross-platformowych. Wypadkową tych dwóch elementów jest poszukiwanie nowych rozwiązań technologicznych oraz potrzeba rozbudowy istniejących.
Stąd Progress Software wydało najnowszą wersję architektury NativeScript, pomagając tym samym przyspieszyć procesy pisania systemów między platformowych. NativeScript umożliwia ponowne użycie kodu z aplikacji internetowej do tworzenia natywnego oprogramowania na urządzenia mobilne. Szacunkowo, kod ten można wykorzystać w 70 procentach.
Najnowsza wersja frameworka została wzbogacona o obsługę Angular 8 i Vue.js, obok istniejących już TypeScript i JavaScript. Obsługuje również silnik renderowania Ivy. Nowa biblioteka Androida X umożliwia korzystanie z najnowszych rozwiązań dla wciąż rozwijanych wersji systemu Android. Ponadto, NativeScrpt w wersji 6.0 daje możliwość korzystania z bibliotek stron trzecich bezpośrednio na iOS.
Progress Software doskonale zoptymalizował NativeScript znacznie zwiększając jego wydajność. Najnowsza wersja zapewnia 30 procent szybsze kompilacje na Androida i 10 procent szybszy czas uruchamiania na iOS. Uwzględniono także nowe elastyczne układy TabView.
W kwestii estetycznej, NativeScript na iOS posiada nowy ciemny motyw, który współgra z udogodnieniami systemu dostępnymi w iOS 13.
„Najnowsza wersja NativeScript oferuje niesamowite funkcje dla naszych klientów korporacyjnych. Teraz programiści będą mogli szybciej wysyłać aktualizacje, tworzyć jeszcze mniejsze pliki binarne oraz dostarczać aplikacje cross-platformowe najwyższej jakości”
– powiedział Dmitri Tcherevik, CTO, Progress Software.
Używając takich narzędzi, możemy zaproponować szerszy wachlarz rozwiązań wymagającym użytkownikom. Jeśli poszukujesz profesjonalnych usług tworzenia systemów cross-platformowych, skontaktuj się z nami.
Integracja aplikacji, najogólniej ujmując, jest procesem dostarczania zasobów lub możliwości z jednej aplikacji do drugiej. W miarę ewolucji świata aplikacji, integracja aplikacji jest oczekiwana w wielu kontekstach. Na przykład, jeśli kiedykolwiek używałeś poświadczeń Facebooka do zalogowania się do innej aplikacji, skorzystałeś z integracji aplikacji. Deweloper drugiej aplikacji oszczędził Ci kłopotów z dostarczaniem danych osobowych, integrując proces uwierzytelniania z Facebookiem.
Tworzenie aplikacji może nie tylko przynieść korzyści deweloperowi wykorzystującemu integrację aplikacji, ale można również utworzyć aplikację w taki sposób, aby można ją było zintegrować z innymi aplikacjami. Może to prowadzić do możliwości uzyskania przychodu lub zwiększenia zasięgu Twojej aplikacji lub platformy.
Prawie każda nowa aplikacja jest zazwyczaj połączeniem trzech ogólnych typów kodu: kodu źródłowego dostarczonego przez system operacyjny, kodu napisanego przez programistę, który jest specyficzny tylko dla tworzonej aplikacji, oraz kodu napisanego przez inne strony, które programista wykorzystuje w nowej aplikacji.
Kod zintegrowany z innych źródeł jest określany na różne sposoby, takie jak frameworki, biblioteki lub pakiety SDK (Software Development Kits). Chociaż istnieją różnice między tymi typami kodu, na potrzeby tego artykułu będziemy traktować je tak samo i używać terminu framework.
Framework to partia kodu, który żyje samodzielnie i jest kompilowany osobno. Jest napisany w konkretnym celu i zazwyczaj ma wąski zakres. Nowa aplikacja może nie integrować żadnych zewnętrznych struktur lub może wykorzystywać wiele. Opracowując projekt, twórca aplikacji rozważa, ile kodu musi napisać sam i ile będzie w stanie zintegrować.
Doświadczeni twórcy wiedzą jakie frameworki dostępne są aktualnie na rynku. Wiedzą, jak korzystać z istniejących frameworków w sposób, który przyniesie korzyść budowanej aplikacji – i kiedy tego nie robić. I wiedzą, jak zbudować swoją aplikację, aby jej części mogły stać się także częścią dla innych, jeśli jest taka potrzeba
Wiele frameworków jest dostarczanych przez Apple i Google. Na przykład dla rzeczy takich jak przyciski, pola i obrazy. Kodują i zachowują podstawowe zachowanie tych elementów interfejsu, zapewniając ogromną funkcjonalność programistom zewnętrznym. Frameworki pozwalają programistom skupić się na rozwiązywaniu problemów biznesowych, a nie na określaniu szczegółów, które już zostały określone, np. na ile czasu między dwoma kolejnymi dotknięciami stanowi podwójne dotknięcie. Korzystanie z tych istniejących ram pomaga również zapewnić spójne zachowanie w różnych aplikacjach.
Frameworki mogą być również dystrybuowane przez osoby trzecie. Niektóre z tych frameworków mogą być edytowane przez innych programistów i nazywane są kodem „open source”. Kod źródłowy to oprogramowanie, którego większość użytkowników nigdy nie widzi. To sprawia, że aplikacja działa tak, jak działa. Oprogramowanie Open Source to oprogramowanie z kodem, który każdy może sprawdzać, modyfikować i ulepszać. Innymi słowy, gdy framework jest dystrybuowany jako open source, programiści mogą zmienić kod źródłowy, aby odpowiadał ich potrzebom. Niektóre frameworki są jednak rozpowszechniane bez kodu źródłowego. Ten typ dystrybucji umożliwia programistom zewnętrznym korzystanie z ich funkcji, ale nie może ich zmieniać. W tym przypadku kod źródłowy jest chroniony i niedostępny.
Czasami frameworki zapewniają funkcjonalność, ale nie zawierają interfejsu użytkownika. Jeśli to konieczne, od niezależnego programisty zależy zapewnienie interfejsu. Na przykład aplikacja może wymagać od bieżącej lokalizacji użytkownika przedstawienia listy pobliskich sklepów detalicznych. Inna aplikacja może wykorzystywać te informacje o lokalizacji do gromadzenia ich i przekazywać informacje o tym, jak zatłoczony jest dany obszar. Frameworki udostępniają tylko informacje o lokalizacji, ale aplikacja określa, w jaki sposób wykorzystać te informacje w sposób cenny dla użytkowników.
Innym razem struktura zapewnia funkcjonalność i interfejs użytkownika. Mapy są tego doskonałym przykładem. Mapy Google i Mapy Apple zapewniają ogromną funkcjonalność, często wymagającą niewielkiej dodatkowej pracy dla programistów zewnętrznych. Deweloper może przydzielić obszar ekranu (lub cały ekran) do mapy, dodać trochę informacji o konfiguracji, takich jak to, czy bieżąca lokalizacja użytkownika powinna być wyświetlana, czy opcjonalnie podać listę pinezek, które mają być wyświetlane. Struktura map obsługuje prawie wszystkie ciężkie operacje, a deweloper nie musi pisać dodatkowego kodu.
Jak już wspomniano, Apple i Google zapewniają ogromne frameworki, które sprawiają, że programiści mogą tworzyć aplikacje mobilne bez wysokich kosztów, które byłyby wymagane do „klepania kodu” każdego elementu. Podobnie wiele znanych aplikacji zorientowanych społecznie, które programiści mogą wykorzystać do ułatwienia połączeń między aplikacjami. Obejmuje to wszystko, od sieci relacji (np. LinkedIn, Tinder), po sieci udostępniania multimediów (np. YouTube, Flickr), sieci blogów lub publikowania (np. Reddit, Medium).
Istnieje również wiele innych firm oferujących mniejsze funkcje, podobne do frameworków, które można osadzić w aplikacji. Analityka użytkowania jest jedną z takich funkcji. Amazon, Google, Mixpanel i inne oferują frameworki, które będą rejestrować aktywność użytkowników w aplikacji i dostarczać te dane na serwer, na którym możesz przeglądać raporty i ulepszać swoją aplikację na podstawie wyników, które widzisz.
Ważne jest, aby pamiętać, że wykorzystanie istniejących danych nie zawsze jest możliwe. Na przykład, wyobraź sobie, że chcesz stworzyć kolejną świetną aplikację do współdzielenia jazdy. Mógłbyś skorzystać z algorytmów planowania trasy Uber lub Lyft. Pozwoliłoby to zaoszczędzić znaczne koszty rozwoju, ale nie jest możliwe, ponieważ firmy te nie oferują tej funkcji we frameworku. Ten kod jest dla nich przewagą konkurencyjną, więc utrzymują go jako prywatny.
Czasami nie jest rozsądnie korzystać z dostępnych danych. Należy upewnić się, że pochodzą one z wiarygodnego źródła, które będzie nadal obsługiwane tak długo, jak Twoja aplikacja istnieje. Kiedy framework jest dostarczany przez firmę lub niezależnego programistę, który traci zainteresowanie produktem, możesz zostać z wyzwaniem zastąpienia go lub usunięcia, gdy nie jest już kompatybilny ze zaktualizowanymi bazowymi platformami Apple i Google. To, co w krótkim okresie wydawało się szybkim i niedrogim rozwiązaniem, może stać się kosztowną propozycją, jeśli zostaniesz zmuszony do zastąpienia go później.
A co, jeśli Twoja firma chce, aby programiści umieścili w swoich aplikacjach funkcje Twojej aplikacji? Jeśli utworzysz aplikację społecznościową, prawdopodobnie zainteresuje Cię jak najłatwiejsze publikowanie treści w aplikacji, bez względu na to, jak się tam dostanie. Możesz stworzyć strukturę ułatwiającą zewnętrznym programistom dodawanie funkcji publikowania swojej platformy do swojej aplikacji. Następnie, gdy inni programiści używają Twojej platformy do publikowania, płacą ci za każdym razem, gdy z niej korzystają. Jak wspomniano powyżej, możesz zapewnić tę funkcjonalność z dowolnym interfejsem użytkownika lub bez niego.
Istnieje wiele możliwości dla aplikacji biznesowych. Na przykład fakturowanie medyczne jest skomplikowane – wszystkie diagnozy i procedury mają powiązane kody numeryczne, które pojawiają się na rachunku medycznym pacjenta. Niektórych procedur nie można obciążać innymi procedurami. Niektóre procedury mogą być rozliczane tylko pod pewnymi warunkami. Jeśli byłeś firmą z doświadczeniem w zakresie rozliczeń medycznych zawartą w systemach oprogramowania, możesz spakować tę wiedzę w ramach, które udostępnisz innym firmom, aby włączyć je do swoich aplikacji. Uruchomienie na rynku medycznym może skupić się na rozwiązaniu unikalnego problemu w branży, ale nadal zapewniać klientom usługi rozliczeniowe, wykorzystując ramy rozliczeniowe. Dzięki temu oszczędza się czas i koszty niezbędne do opracowania własnej ekspertyzy rozliczeniowej.
Jeśli chcesz dodać funkcje do swojej aplikacji, integracja aplikacji może zaoszczędzić czas i pieniądze. Jeśli jesteś w stanie udostępnić framework innym osobom, taka integracja aplikacji może być dla Ciebie szansą na zwiększenie przychodów lub pomóc w poszerzeniu zasięgu Twojej aplikacji lub platformy. Skontaktuj się z nami, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej.
Co zrobisz, gdy zdecydujesz, że stworzenie aplikacji jest właściwym rozwiązaniem dla Twojej marki, aby rozwiązać swoje problemy biznesowe? Kiedy zaczniesz planować swoje wymagania techniczne, musisz zdecydować, na jakiej platformie chcesz się rozwijać, ale jak zdecydować, która platforma jest odpowiednia dla Twojego produktu?
Dzięki iOS i Android posiadającym 97 procent globalnego udziału w rynku telefonii komórkowej, idealnym podejściem do tworzenia aplikacji mobilnych jest zbudowanie i uruchomienie obu platform. Jednak nie zawsze jest to możliwe – ograniczenia, takie jak czas, budżet i zasoby, mogą uniemożliwić rozwijanie obu systemów jednocześnie. Zamiast tego możesz najpierw rozważyć uruchomienie na jednej platformie, a następnie wprowadzić drugą w późniejszym terminie.
Każda platforma ma pewne zalety, dlatego ważne jest, aby zrobić odpowiedni research, aby zrozumieć, który system operacyjny jest odpowiednio dostosowany do osiągnięcia celów produktu.
Nie wyznaczyłeś swoich celów produktowych? Dowiedz się więcej o tym. Konsultanci Akanza ustanawiają ukierunkowaną na użytkownika wizję produktu i wymierne kryteria sukcesu w celu zwiększenia zwrotu z inwestycji. Porozmawiaj z ekspertem mobilnym już dziś.
Ten artykuł jest przewodnikiem porównawczym badającym zarówno system iOS, jak i Android w czterech kluczowych obszarach: odbiorcy, monetyzacja, harmonogram projektu i budżet, aby pomóc Ci zdecydować, czy iOS czy Android jest właściwym wyborem dla Twojego produktu.
Od razu zauważalne są różnice między użytkownikami systemu iOS i Android. Aby wybrać idealny system operacyjny, musisz określić, jaki cel końcowy ma osiągnąć Twoja aplikacja, a także, która grupa odbiorców jest ważna dla Twojego modelu biznesowego.
Android ma największy globalny udział w rynku na poziomie około dwóch trzecich i generuje więcej pobrań aplikacji niż iOS. Sensor Tower informuje, że Google Play Store zanotował około 75,7 miliarda zainstalowanych aplikacji na całym świecie w 2018 roku. Podczas gdy Android może notuje więcej pobrań, użytkownicy systemu iOS wykazują wyższe wskaźniki zaangażowania i wydają więcej na aplikacje i zakupy w aplikacji.
Ponadto Android jest bardzo popularny w krajach o niższych dochodach i rozwijających się, podczas gdy użytkownicy iOS żyją w Ameryce Północnej i Europie Zachodniej. Użytkownicy iOS są również zazwyczaj młodsi z wyższymi dochodami i wyższym wykształceniem.
Twoja strategia zarabiania odgrywa dużą rolę w określaniu, która platforma ma zostać opracowana jako pierwsza. Każdy system operacyjny dobrze nadaje się do przeciwstawnych strategii monetyzacji. Z punktu widzenia przychodów dobrze wiadomo, że aplikacje na iOS zarabiają więcej. Mimo że Apple ma mniej użytkowników i generuje mniej pobrań aplikacji, App Store przynosi znacznie więcej przychodów. Pod koniec 2018 r. Apple App Store wygenerował o 88% więcej przychodów niż Google Play Store. Jeśli zamierzasz zarabiać na modelu subskrypcji lub zakupie w aplikacji, iOS jest bardziej lukratywną platformą. Z drugiej strony aplikacje na Androida mają tendencję do skutecznego zarabiania na modelu opartym na reklamach.
Pomimo znaczącej przewagi iOS w przychodach, Google Play Store odnotował wzrost wydatków konsumentów o 27,3 procent rok do roku.
Jak szybko chcesz wprowadzić aplikację na rynek? Harmonogram prac nad projektem może odegrać ogromną rolę w określeniu, która platforma jest najlepsza do opracowania na początku. Opracowywanie dla Androida zazwyczaj zajmuje więcej czasu ze względu na dłuższe cykle wydawania i fragmentację urządzeń. Budowanie aplikacji zgodnej z wieloma urządzeniami z Androidem zajmuje zwykle więcej czasu: istnieją tysiące urządzeń z Androidem, które mają różne rozmiary ekranów i wersje systemu operacyjnego.
Mimo że Apple jest właścicielem całego sprzętu i oprogramowania, a urządzeń iOS jest znacznie mniej niż urządzeń z Androidem, urządzenia iOS stają się mniej standaryzowane niż w przeszłości. Od czasu wprowadzenia serii iPhone X, programiści mają teraz więcej rozmiarów ekranu i ograniczeń interfejsu użytkownika do obejścia.
Budowanie na iOS może być czasem szybsze, ale App Store może nie zaakceptować produktu, stosując surowe przepisy i oczekiwania jakościowe. W przeciwieństwie do tego, aplikacje z Androidem zazwyczaj potrzebują jednego lub dwóch dni, aby uzyskać zatwierdzenie, a aktualizacje można przesłać w ciągu kilku godzin.
Koszt rozwoju aplikacji mobilnych sprowadza się do zakresu i złożoności projektu; im większy i bardziej złożony projekt, tym więcej będzie kosztować. Nic nie jest nieodłącznie związane z rozwojem systemu iOS lub Android, co czyni go droższym od drugiego.
Mając to na uwadze, jeśli zamierzasz pokryć dużą liczbę urządzeń i wersji systemu operacyjnego, aplikacje będą wymagały więcej czasu i zasobów, a tym samym zwiększą koszty. Jeśli zakres jest bardziej dostosowany do obsługi równej liczby urządzeń i wersji systemu operacyjnego na iOS i Androida, koszt rozwoju będzie podobny.
Ostatecznie twoja decyzja o zbudowaniu na iOS lub Androida sprowadza się do tego, co zadziała dla Twojej firmy.
Jeśli docelowym użytkownikiem jest północnoamerykański, wyższy dochód i planujesz zarabiać na zakupach w aplikacji, prawdopodobnie chcesz najpierw skorzystać z systemu iOS. Jeśli dążysz do stworzenia szerszego, globalnego rynku i planujesz zarabiać na reklamach, Android może być lepszym rozwiązaniem.
W niektórych przypadkach aplikacja webowa może być najlepszym rozwiązaniem dla Twojej firmy. Aplikacje webowe to zasadniczo witryny wyglądające jak natywne aplikacje, ale nie zajmują miejsca na urządzeniu użytkownika. Główną zaletą aplikacji webowych jest możliwość opracowania jednej aplikacji na platformy iOS i Android, o ile może ona działać w przeglądarce internetowej, takiej jak Chrome, Safari lub Firefox. Aplikacje webowe są niedrogim rozwiązaniem w porównaniu do natywnych, są łatwe do zbudowania i stosunkowo łatwe w utrzymaniu. Jednak w większości przypadków aplikacje webowe są znacznie mniej interaktywne i intuicyjne niż natywne aplikacje i nie mogą wykorzystywać sprzętu ani narzędzi.
Ponownie, wybór odpowiedniej platformy dla aplikacji mobilnej zależy od zawartości aplikacji, którą zamierzasz stworzyć, oraz ogólnych celów biznesowych. Wszystko sprowadza się do spojrzenia na rynek docelowy, a także na podstawowe dane demograficzne użytkowników i wybór opcji, która najlepiej pasuje do Twojej firmy.
Nie możesz zdecydować, czy powinieneś wybrać natywny program czy stworzyć aplikację webową? Aby dowiedzieć się więcej o tym , które podejście najlepiej pasuje do Twojej strategii napisz do nas.